Dove e quando
Le tavole più celebri risalgono alla prima metà del III millennio a.C. Leonard Woolley le scoprì negli anni Venti del Novecento e le datò tra il 3000 e il 2500 a.C.
IL GIOCO REALE DI URUn progetto di Giochiecolori.it – Maestro FabioScopri il gioco dei Sumeri e gioca online: lancia le piramidi e porta in salvo le tue pedine prima dell’avversario.
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Il suo vero nome antico non è arrivato fino a noi. Oggi lo chiamiamo Gioco Reale di Ur, oppure “gioco delle venti caselle”, perché alcune tavole furono ritrovate nelle Tombe Reali della città sumera di Ur.
Le tavole più celebri risalgono alla prima metà del III millennio a.C. Leonard Woolley le scoprì negli anni Venti del Novecento e le datò tra il 3000 e il 2500 a.C.
Esemplari e pezzi simili sono comparsi dalla Mesopotamia all’Iran, dall’Anatolia a Cipro e alla Grecia, fino alla valle dell’Indo. Questo mostra quanto fossero intensi gli scambi tra popoli lontani.
Il tabellone ha venti caselle. Gli esemplari reali erano decorati con legno, conchiglia, calcare, bitume e lapislazzuli. Cinque caselle portano il simbolo della rosetta.
Forse non serviva soltanto a divertirsi: il percorso poteva rappresentare la fortuna e il destino. Alcune regole associano le pedine a uccelli e aspetti della vita.
Negli anni Ottanta Irving Finkel studiò due tavolette cuneiformi. La sua interpretazione è oggi la più usata, ma gli studiosi propongono anche percorsi alternativi.
È spesso considerato un lontano antenato dei giochi di percorso come il backgammon. Mescola fortuna, scelta delle mosse, rischio e strategia.
Approfondimenti: Gioco reale di Ur e British Museum.
Il percorso blu e quello rosso sono speculari. La fila centrale è il territorio conteso.
Il tabellone parte vuoto. Ogni giocatore ha sette pedine. Un primo tiro decide chi comincia.
Conta le punte segnate rivolte verso l’alto: puoi ottenere da zero a quattro.
Muovi una sola pedina del numero ottenuto. Se esiste una mossa possibile, devi effettuarla.
Nella fila centrale puoi atterrare su una pedina avversaria e rimandarla alla partenza.
Atterrare su una rosetta regala un nuovo tiro. Le pedine sulle rosette non possono essere catturate.
Per uscire serve il numero esatto. Vince chi porta per primo tutte le pedine nel Tesoro di Ur.
Scarica la scheda didattica con tabellone, pedine e attività sulla civiltà sumera.
Regole illustrate adattate dalla spiegazione di RoyalUr.net.
𒀭 𒆠 𒌓Sono Fabio Speciale, insegnante e autore di materiali didattici. Con GiochieColori progetto e condivido schede, giochi, ebook, disegni da colorare, podcast e percorsi creativi per rendere la didattica più coinvolgente, accessibile e pronta da usare.
Credo nel gioco, nel colore, nella narrazione e negli strumenti digitali come occasioni concrete per imparare, ricordare e collaborare. Mi occupo anche di formazione per docenti sulla didattica digitale, la gamification e la creazione di materiali educativi.