𒀠𒆠𒌓Varianti di gioco
Lo stesso antico tabellone può diventare una gara tranquilla, una sfida strategica o una partita velocissima.
Quattro modi di giocare
Ogni variante si può giocare contro il computer, con un amico, online o tramite link. Scegli le regole, poi scegli la modalità .
Finkel
È la versione ricostruita dallo storico Irving Finkel. Le rosette sono caselle sicure: una pedina che vi si trova non può essere catturata. Il percorso è più breve e adatto anche a chi sta imparando.
- 4 dadi tetraedrici
- Rosette sicure
- Percorso breve
- Un altro lancio sulla rosetta
GIOCA A FINKELMasters
Questa variante, associata a James Masters, rende la sfida più difficile. Le rosette non proteggono le pedine e si usano tre dadi.
- 3 dadi tetraedrici
- Rosette non sicure
- Gioco più impegnativo
- Maggiore strategia
GIOCA A MASTERSBlitz
Una variante pensata per partite brevi e vivaci. Le rosette non sono sicure e catturare una pedina avversaria concede subito un altro lancio.
- Ritmo rapido
- Rosette non sicure
- Cattura = nuovo lancio
- Partite più brevi
GIOCA A BLITZPersonalizzata
Permette di combinare numero di dadi, protezione delle rosette e premio per le catture. È ideale per sperimentare in classe.
- Regole regolabili
- Difficoltà a scelta
- Esperimenti in classe
- Sfide sempre diverse
GIOCA A PERSONALIZZATA ð’„‘Quale scegliere?
Finkel per imparare, Masters per una sfida più profonda, Blitz quando hai poco tempo, Personalizzata per inventare un laboratorio di regole.
INIZIA DA FINKEL